Ира, 23 года, художник и 3D-моделлер (с 2020 года), проживаю в России. Сосредоточена на участии в разработке игровых проектов. На данный момент активно изучаю Unreal Engine 5.
Unreal Engine 5 Моделирование растительности через Blender, скульпт колонн и моста через Blender в связке с ZBrush. Создание простого плаща "Красной Шапочки" в Marvelous Designer, а также VFX UE5.
Фан ПРОЕКТ по Mass Effect
Unreal Engine 5 Моделирование конструкций через Blender, скульпт персонажа в ZBrush, текстурирование лица в Mari, риггинг в Maya. Прототипирование костюма в Marvelous Designer с доработкой в ZBrush. Моделирование пистолета в Plasticity.
ПРОЕКТ "Dahlia"
Marmoset Скульпт персонажа в ZBrush, простой риггинг в Maya. Текстурирование в Substance Painter.
Создание обложек для музыкальных трэков Рисование иллюстраций на заказ Скульпт 3D моделей на заказ Дизайн логотипов Лайнинг страниц комиксов для печати и продажи Монтаж видео Дизайн агитационных материалов для предвыборной кампании
Low-poly и High-poly моделирование, ретопология UV развертка, запекание карт и текстурирование Рендер в Marmoset и Unreal Engine 4/5 Базовый риггинг в Maya и создание костей для экспорта в UE Создание простых программ/игр на C# в Unity Применение Stable Diffusion (ComfyUI) для работы с референсами